Medieval Wars
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 Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire

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AuteurMessage
Arsenic
Diplomate
Diplomate
Arsenic


Messages : 110
Date d'inscription : 25/12/2010
Age : 104

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Empty
MessageSujet: Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire   Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire I_icon_minitimeSam 12 Fév - 12:05

Première erreur : attendre de l'aide d'un royaume alors qu'on n'a même pas pris la peine de se présenter.

Ensuite... à part une armée de royaume, on ne peut pas faire grand chose sauf donner de précieux conseils. Là ça aurait changé beaucoup de choses, même si l'attaque était minable niveau stratégie.

Debriefing :

1 - Avant toute chose : espionner l'attaquant pour savoir quelles troupes nous attaquent.

2 - envoyer en ballade toutes les troupes qui ne servent à rien mais qui vont se faire attaquer. Et aussi celles qui ne représentent pas une force suffisante pour influer le résultat du combat. Utiliser le tableau du fofo.

Exemple : pourquoi garder le bateau pirate, les béliers, les catapultes qui avaient peu ou pas de cibles à viser chez l'attaquant mais qui étaient vulnérables.

3 - Estimer le danger représenté par l'attaque : là clairement il n'y en avait aucun : pas un prêtre ! Avec une troupe de ce style le mieux aurait été de mettre TOUTE l'armée en ballade voire d'attaquer l'attaquant pendant ce temps là).

4 - En amont, c'est toute la stratégie défensive qu'il faut envisager.


Mais bon, l'attaque était stratégiquement minable ! Deux nuls face à face...


Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire 3


12/02/2011 08:26:00am
Zoli84, membre de votre région, vient d'essuyer une attaque avec Wismer_hill (20:20:4).
Voici le compte-rendu d'attaque reçu par Zoli84 :

Nous avons anticipé l'attaque de Wismer_hill du royaume 20:20:4.
Votre général le tueur vous apporte un bonus offensif de +0%.
Votre général le tueur vous apporte un bonus défensif de +0%.
Le général PileouFace apporte à l'ennemi un bonus offensif de +38%, ainsi qu'un bonus défensif de +0%.
Vous possèdez des murs de défense qui vous rapportent 40% de défense en plus.
Vous possèdez une palissade protégeant votre peuple qui vous apportent 5% de défense en plus.
Votre ennemi se cache derrière une colline. Il gagne +5% en défense.
La spécialité 1 de votre ennemi est : Archer(s) du Roi
La spécialité 3 de votre ennemi est : Prêtre(s)
La satisfaction de votre peuple qui est à 43% vous rapporte -4% de malus en attaque/défense.
La satisfaction du peuple ennemi qui est à 100% lui rapporte +20% de bonus en attaque/défense.
Comme vous êtes attaqué par un territoire plus puissant que le votre ( vous : 3076pts ; lui : 4,907pts ),
l'ennemi obtient un malus en attaque/défense de -1%.

Synthèse des bonus :
Vous : Total défense = 41%, Total attaque = -4%
Ennemi : Total défense = 24%, Total attaque = 57%


Début du combat


Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PirateAttaque de nos 1 Bateau(x) de pirates :

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Navi2Nos Bateau(x) de pirates ont tué 1 Navire(s) explorateur.

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PirateAttaque des 1 Bateau(x) de pirates : ennemis
Aucun batiment de défense à combattre.

Attaque des 1 Bateau(x) de pirates ennemis (attaque de nos unités) :

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire NaviLes Bateau(x) de pirates ennemis ont tué la totalité (2) de nos Navire(s) de Guerre.

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Navi2Les Bateau(x) de pirates ennemis ont tué la totalité (1) de nos Navire(s) explorateur.

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire EclairAttaque des 2 Eclaireur(s) : ennemis

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PiegeNous perdons 1 Piège(s), tué(s) par les Eclaireur(s) ennemis.
Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Navi2Attaque des 12 Navire(s) explorateur : ennemis

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MurNous perdons 3 Mur(s) de défense, tué(s) par les Navire(s) explorateur ennemis.
Votre bonus défense passe à 35 %

Attaque des 12 Navire(s) explorateur ennemis (attaque de nos unités) :

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire BeliNous perdons 4 Bélier(s), tué(s) par les Navire(s) explorateur ennemis.

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire CataNous perdons 4 Catapulte(s), tué(s) par les Navire(s) explorateur ennemis.

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire TrebuNous perdons 3 Trebuchet(s), tué(s) par les Navire(s) explorateur ennemis.

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PirateNous perdons 0 Bateau(x) de pirates, tué(s) par les Navire(s) explorateur ennemis.
Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PiegeAttaque de nos 14 Piège(s) :

Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Chien
  • Nos pièges ont capturé 0 Chien(s) de combat, qui rejoignent nos troupes.
    Vous passez de 80 Chien(s) de combat à 80 Chien(s) de combat
  • Nos Piège(s) ont tué 5 Chien(s) de combat.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Ours
  • Nos pièges ont capturé 0 Ours dressé(s), qui rejoignent nos troupes.
    Vous passez de 30 Ours dressé(s) à 30 Ours dressé(s)
  • Nos Piège(s) ont tué 2 Ours dressé(s).
    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MinauAttaque de nos 63 Minotaure(s) :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienNos Minotaure(s) ont tué 160 Chien(s) de combat.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire OursNos Minotaure(s) ont tué la totalité (28) des Ours dressé(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire OursAttaque de nos 30 Ours dressé(s) :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienNos Ours dressé(s) ont tué 73 Chien(s) de combat.
    Nous perdons 2 Ours dressé(s) lors de cette offensive, soit 5% de nos effectifs.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienAttaque de nos 80 Chien(s) de combat :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliNos Chien(s) de combat ont tué 15 Milicien(s).
    Nous perdons 4 Chien(s) de combat lors de cette offensive, soit 5% de nos effectifs.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ArchNos Chien(s) de combat ont tué 12 Archer(s).
    Le guérisseur ennemi a sauvé 1 Archer(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire InfaNos Chien(s) de combat ont tué 7 Archer(s) du Roi.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PikeNos Chien(s) de combat ont tué 11 Piquier(s).
    Le guérisseur ennemi a sauvé 1 Piquier(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienNos Chien(s) de combat ont tué 22 Chien(s) de combat.
    Nous perdons 8 Chien(s) de combat lors de cette offensive, soit 10% de nos effectifs.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienAttaque des 1,270 Chien(s) de combat : ennemis

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliNous perdons 297 Milicien(s), tué(s) par les Chien(s) de combat ennemis.
    L'ennemi perd 13 Chien(s) de combat lors de cette offensive, soit 1% de ses effectifs.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ArchLes Chien(s) de combat ennemis ont tué la totalité (130) de nos Archer(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire InfaNous perdons 199 Archer(s) du Roi, tué(s) par les Chien(s) de combat ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PikeLes Chien(s) de combat ennemis ont tué la totalité (164) de nos Piquier(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire LongNous perdons 158 Infanterie(s) d'Elite, tué(s) par les Chien(s) de combat ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire SlavLes Chien(s) de combat ennemis ont tué la totalité (70) de nos Prêtre(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PillLes Chien(s) de combat ennemis ont tué la totalité (83) de nos Pillard(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire OursLes Chien(s) de combat ennemis ont tué la totalité (28) de nos Ours dressé(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienLes Chien(s) de combat ennemis ont tué la totalité (68) de nos Chien(s) de combat.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Tow2Attaque de nos 1 Château(x) Fort :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliNos Château(x) Fort ont tué 4 Milicien(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PikeNos Château(x) Fort ont tué 3 Piquier(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire InfaNos Château(x) Fort ont tué 2 Archer(s) du Roi.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienNos Château(x) Fort ont tué 4 Chien(s) de combat.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PikeAttaque des 187 Piquier(s) : ennemis

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire KnigNous perdons 44 Chevalier(s), tué(s) par les Piquier(s) ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire CavaNous perdons 50 Cavalier(s), tué(s) par les Piquier(s) ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire BeliLes Piquier(s) ennemis ont tué la totalité (23) de nos Bélier(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MinauNous perdons 25 Minotaure(s), tué(s) par les Piquier(s) ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire NainNous perdons 58 Nain(s), tué(s) par les Piquier(s) ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire SpeaAttaque de nos 150 Garde(s) des remparts :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliNos Garde(s) des remparts ont tué 25 Milicien(s).
    Le guérisseur ennemi a sauvé 2 Milicien(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire TowAttaque de nos 6 Tour(s) de Garde :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliNos Tour(s) de Garde ont tué 9 Milicien(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PikeNos Tour(s) de Garde ont tué 7 Piquier(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire InfaNos Tour(s) de Garde ont tué 4 Archer(s) du Roi.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienNos Tour(s) de Garde ont tué 11 Chien(s) de combat.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire EclairNos Tour(s) de Garde ont tué la totalité (2) des Eclaireur(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire CataAttaque de nos 10 Catapulte(s) :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Navi2Nos Catapulte(s) ont tué 2 Navire(s) explorateur.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire CataAttaque des 20 Catapulte(s) : ennemis

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire TowNous perdons 2 Tour(s) de Garde, tué(s) par les Catapulte(s) ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Tow2Les Catapulte(s) ennemi ont detruit la totalité (1) de nos Château(x) Fort.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire BanqueNous perdons 2 Banque(s), tué(s) par les Catapulte(s) ennemis.
    0 de nos banque(s) étai(en)t vide(s). 20000 Pépite(s) en or ne sont plus protégées.


    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire HangarNous perdons 2 Hangar(s) à bois, tué(s) par les Catapulte(s) ennemis.
    5 de nos hangar(s) étai(en)t vide(s). 0 Bois ne sont plus protégés.


    Attaque des 20 Catapulte(s) ennemis (attaque de nos unités) :
    Aucun adversaire à combattre.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire InfaAttaque de nos 185 Archer(s) du Roi :
    C'est notre spécialité, on gagne 5 % en attaque.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ArchNos Archer(s) du Roi ont tué 57 Archer(s).
    Le guérisseur ennemi a sauvé 3 Archer(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire InfaAttaque des 187 Archer(s) du Roi : ennemis
    C'est la spécialité de notre ennemi, il gagne 25 % en attaque.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire CavaLes Archer(s) du Roi ennemis ont tué la totalité (127) de nos Cavalier(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire SworNous perdons 199 Guerrier(s), tué(s) par les Archer(s) du Roi ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire SpeaNous perdons 147 Garde(s) des remparts, tué(s) par les Archer(s) du Roi ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire LongLes Archer(s) du Roi ennemis ont tué la totalité (2) de nos Infanterie(s) d'Elite.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire EclairLes Archer(s) du Roi ennemis ont tué la totalité (100) de nos Eclaireur(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire TrebuAttaque de nos 1 Trebuchet(s) :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire Navi2Nos Trebuchet(s) ont tué 0 Navire(s) explorateur.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire PirateNos Trebuchet(s) ont tué 0 Bateau(x) de pirates.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ArchAttaque des 435 Archer(s) : ennemis

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliNous perdons 257 Milicien(s), tué(s) par les Archer(s) ennemis.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire SworLes Archer(s) ennemis ont tué la totalité (Cool de nos Guerrier(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire SpeaLes Archer(s) ennemis ont tué la totalité (3) de nos Garde(s) des remparts.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire NainLes Archer(s) ennemis ont tué la totalité (253) de nos Nain(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire KnigAttaque de nos 156 Chevalier(s) :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliNos Chevalier(s) ont tué 110 Milicien(s).
    Le guérisseur ennemi a sauvé 9 Milicien(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire InfaNos Chevalier(s) ont tué 62 Archer(s) du Roi.
    Le guérisseur ennemi a sauvé 6 Archer(s) du Roi.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire CataNos Chevalier(s) ont tué la totalité (20) des Catapulte(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienNos Chevalier(s) ont tué 142 Chien(s) de combat.
    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliAttaque de nos 164 Milicien(s) :

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire GueriNos Milicien(s) ont tué la totalité (1) des Guérisseur.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliNos Milicien(s) ont tué 31 Milicien(s).
    Nous perdons 16 Milicien(s) lors de cette offensive, soit 10% de nos effectifs.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire ChienNos Milicien(s) ont tué 37 Chien(s) de combat.
    Nous perdons 7 Milicien(s) lors de cette offensive, soit 5% de nos effectifs.

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliAttaque des 1,517 Milicien(s) : ennemis

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire MiliLes Milicien(s) ennemis ont tué la totalité (141) de nos Milicien(s).

    Un exemple de ce qu'il ne faut pas faire TrebuLes Milicien(s) ennemis ont tué la totalité (1) de nos Trebuchet(s).
    Fin du combat



    Nous avons perdu 2,697 unités, l'équivalent de 26,095 points de vie.
    L'ennemi a perdu 860 unités, l'équivalent de 6,294 points de vie.

    Vous perdez le duel :
    Le général ennemi PileouFace a gagné +20% de bonus en attaque.



















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